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[HD]실무예제로 배우는 Kotlin(코틀린) 프로그래밍 (고급) Part.5 컬렉션-2

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[HD]실무예제로 배우는 Kotlin(코틀린) 프로그래밍 (고급) Part.5 컬렉션-2 과정정보
교육시간 7시간
수강기간 30일
강의구성 0차시
수강료 42,000원
과정소개

컬렉션의 연산, 요소의 처리와 집계 등 코틀린의 고급 내용을 학습 하실 수 있습니다.

 

교육대상

-코틀린을 배우는 모든 학습자

 

학습내용

1. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(이론-컬렉션의 확장함수의 5개의 범주, 연산자, 집계, 검사, 필터, 변환의 개념과 컬렉션의 연산, 요소의 처리와 집계에 사용되는 여러 확장함수에 대한 설명)

2. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-컬렉션의 연산, +, - 기호를 이용하여 같은 컬렉션, 다른 컬렉션과의 추가, 제거, 병합, plus(), minus()가 연산자 오버로딩이 되어있는 부분에 대한 실습)

3. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-컬렉션의 요소의 처리와 집계에 도움을 주는 확장함수인 forEach, forEachIndexed, onEach 의 차이점과 순환, count, max, min, maxBy, minBy, fold, foldRight, reduce, reduceRight, sumBy에 대한 실습)

4. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(이론-컬렉션의 검사 범주의 확장 함수와 요소의 필터와 추출에 대한 확장 함수에 대한 설명)

5. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-컬렉션의 요소의 검사에 대한 확장 함수, all, any, contains, cotainsAll, none, isEmpty, isNotEmpty, 요소의 필터와 추출하는 확장 함수, filter, filterNot, filterNotNull, filterIndexed, filterIndexedTo 에 대한 실습)

6. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-Map 에서 키와 값에 대한 필터를 추가, filterKeys(), filterValues(), filterIsInstance(), 특정 범위를 잘라내거나 반환하기, slice(), take(), drop(), 요소반환 componentN(), 합집합 distinct(), 교집합 intersect()에 대한 실습)

7. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(이론-요소의 매핑에 관련된 확장 함수, 요소 처리와 검색에 대한 확장 함수에 대한 설명)

8. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-요소의 매핑에 관련된 확장 함수, map, mapIndexed, mapNotNull, flatMap, groupBy 함수, 요소 처리와 검색에 대한 확장 함수, elementAt, elementAtOrElse, elementAtOrNull, first, last, firstOrNull, lastOrNull 함수에 대한 실습)

9. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-주어진 요소에 해당하는 인덱스를 반환하는 함수, indexOf, indexOfFirst,  lastIndexOf, indexOfLast, 해당 조건식에 일치하는 요소를 하나만 반환하는 single, singleOrNull, 이진탐색 후 값의 인덱스를 반환하는 binarySearch, find 함수에 대한 실습)

10. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(이론-컬렉션의 분리와 병합하는 함수, 컬렉션의 순서와 정렬 확장 함수, 시퀀스, 시드의 개념과 생성하기, 메서드 체이닝에서 시퀀스를 사용하면 많은 장점이 있는 것에 대한 설명)

11. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-컬렉션의 분리와 병합하는 union, plus함수의 차이, 분리하는 partition함수, 컬렉션의 순서와 정렬 확장 함수, 컬렉션의 순서와 정렬하는 reversed, sorted, sortedDescending, sortedBy, sortedByDescending함수에 대한 실습)

12. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-generateSequence()를 통하여 seed값 설정 후 람다식으로 시퀀스 생성, take(), toList(), 메서드 체이닝의 중간 결과 확인하기 위한 코드, asSequence()를 사용하여 시퀀스를 병렬처리를 통한 성능 향상에 대한 실습)

13. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(이론-asSequence()의 시간 성능, 시퀀스를 응용한 피보나치 수열에 대한 설명)

14. 코틀린 개발자를 위한 고급과정(실습-asSequence()의 시간 성능을 확인하는 코드, 재귀함수, 꼬리재귀함수, 시퀀스를 이용한 피보나치 수열의 비교 코드에 대한 실습)

 

▶수료기준

항목

진도율

진행단계평가

최종평가

과제

수료점수

평가비율

100%

0%

0%

0%

60점이상

수료조건

80%

없음

없음

없음

※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60 이상이어야 합니다.

학습목표
-컬렉션의 연산, 요소의 처리와 집계, 요소의 순환, 요소의 개수 반환하기, 각 요소에 정해진 식 적용하기, 요소의 검사, 요소의 일치 여부 검사하기, 특정 요소의 포함 및 존재 여부 검사하기, 요소의 필터와 추출, 특정 요소를 골라내기, 특정 범위를 잘라내거나 반환하기, 특정 요소 제외하기, 요소의 매핑, 요소 처리와 검색, 컬렉션의 분리와 병합, 순서와 정렬, 시퀀스 활용하기에 대해서 이해하고 직접 실습한다.