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[DS Class] 컴퓨터 과학적 사고와 프로그래밍 입문
과정소개
▪ 쉬운 스크래치로 컴퓨터의 기본적인 사고방식을 이해하는 코딩 입문에 최적화된 강의!
본격적으로 프로그래밍을 시작하기 전, 논리적 사고방식을 키워 쉽고 재밌게 프로그래밍 세계에 입문하고 프로젝트 기획력과 창의력까지 길러보자!
▶교육대상
- 스크래치로 프로그래밍을 쉽고 직관적으로 시작해보고 싶은 직장인
- 프로젝트 기획 과정에서 창의력을 기르고 문제 해결 능력을 함양하고 싶은 직장인
▶교육내용
1. 컴퓨터 과학적 사고의 이해와 스크래치 시작하기
2. 스크래치 기능 알아보기
3. 스크래치로 계산하기와 최종 프로젝트
▶수료기준
항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
수료점수 |
평가비율 |
100% |
0% |
0% |
0% |
60점이상 |
수료조건 |
80% |
없음 |
없음 |
없음 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
학습목표
1. 컴퓨터의 논리적 사고방식을 이해하며 프로그래밍의 바탕이 되는 알고리즘 사고 역량을 함양할 수 있다.
2. 스크래치 프로그램을 실습하며 쉽고 즐겁게 프로그래밍을 시작할 수 있다.
3. 프로젝트를 기획하는 창의력과 문제 해결 능력을 함양할 수 있다.
2. 스크래치 프로그램을 실습하며 쉽고 즐겁게 프로그래밍을 시작할 수 있다.
3. 프로젝트를 기획하는 창의력과 문제 해결 능력을 함양할 수 있다.