내용을 채워가는 것만큼 중요한 것이 있습니다.
형식을 갖추는 것이고 형태를 만들어 보이는 것입니다.
매력성은 무시할 수 없는 요소입니다.
우리 회사의 어플리케이션, 프로그램, 제품, 서비스, 콘텐츠가 아주 유용하고 좋더라도 비주얼로 설득할 수 없다면 어떨까요?
실력은 '나'와 '우리 회사'가 잘 아는 것을 '고객사', '협력업체', '기업', '정부', '대중'도 알아볼 수 있도록, 이해할 수 있도록 하는 것입니다.
대단한 프로젝트를 기획하였어도 설명하지 못하고 시각화하지 못하면 우리의 상품과 서비스, 솔루션 등을 제안할 수 없습니다.
이 과정은 프로젝트의 진행과정과 함께 이를 표현해내는 기술을 다룹니다.
프로젝트와 제품 제작에 대한 우리의 안목과 센스를 길러봅시다!
▶교육대상
1. 프로젝트에 참여하는 인력으로서 정보 전달 및 공유가 필요한 팀장, 팀원, 기획자, 디자이너, 개발자, 관리자 등
2. 프로젝트 제안에 유리한 전략을 수립하여 실천하기 원하는 조직과 조직 구성원
3. 프로젝트 수주 및 요청 시, 적합한 업체 및 전문가를 선별할 필요가 있는 조직과 조직 구성원
4. 제품, 서비스, 프로그램, 솔루션 개발에 필요한 형식(Visual and Formality)과 내용(Process and Strategy)을 학습하기 원하는 자
▶교육내용
1. IT프로젝트 사업계획 수립 및 프레젠테이션 기획
2. IT프로젝트 성공을 위한 프레젠테이션 기획 및 점검
3. 기획 프레젠테이션 제작
4. 설득력 높은 프레젠테이션 제작 및 모의발표
5. IT프로젝트의 성과를 기대하게 만들 프레젠테이션
6. 프로젝트 수행을 위한 아이디어 구상
7. 프로젝트 수행을 위한 아이디어 전개 및 자료 수집
8. 아이디어 스케치 구상하기
9. 비주얼 방향 구상하기
10. 아이디어 적용이 가능한 콘텐츠 기획하기
11. 아이디어 스케치 전개하기
12. 비주얼 방향 전개하기
13. IT 및 디자인 프로젝트 분석 및 수행조직 구성
14. 프로젝트 파악과 참여인원 편성
15. 프로젝트 제안요청서 및 제안 프레젠테이션 작성
16. IT프로젝트를 위한 디자인 프로젝트의 계약
▶수료기준
항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
수료점수 |
평가비율 |
100% |
0% |
0% |
0% |
60점이상 |
수료조건 |
80% |
없음 |
없음 |
없음 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.