세 번째 파트에서는 퓨전이 가진 3D 합성 관련 기능을 중심으로 학습합니다. 기본적인 3차원 화면 구성 방법과 오브젝트, 라이트, 재질, 카메라를 생성하고 속성을 다루고, Uvmap, Bump, Displacement 같은 재질 속성이 어떤 식으로 동작하는지도 확인합니다. 또한 입자 기반의 물리 운동 모션을 만들 수 있는 Particle 기능 또한 살펴볼 것인데, 입자를 생성하고 모양을 변경하거나 외부의 힘을 만들어 전달하거 작업을 통해 간단한 파티클 기반의 3차원 장면도 만들어 볼 것입니다.
▶교육대상
1. 다빈치 리졸브 17 사용 가능한 퓨전 기능 입문 학습자
▶학습내용
1. 3D Compositing
2. 3D Object
3. Import FBX & ABC
4. 3D Texture & Object ID
5. Materials
6. 3D Light
7. Normal & Reflect
8. Bump Map
9. UV Map 3D
10. Displace 3D
11. Camera 3D & Projector 3D
12. Depth Blur & Motion Vector
13. Particle Basic
14. Velocity & Rotation
15. pSpawn & pVortex, pTurblence
16. Condition & pKill
17. Replicate 3D
18. Forces & ChangeStyle
19. pFlock Snow
20. PEPSI Example Work (1)
21. PEPSI Example Work (2)
▶수료기준
항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
수료점수 |
평가비율 |
100% |
0% |
0% |
0% |
60점이상 |
수료조건 |
80% |
없음 |
없음 |
없음 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
1. 1. 3D Compositing 32분
2. 2. 3D Object 31분
3. 3. Import FBX & ABC 33분
4. 4. 3D Texture & Object ID 34분
5. 5. Materials 32분
6. 6. 3D Light 35분
7. 7. Normal & Reflect 33분
8. 8. Bump Map 36분
9. 9. UV Map 3D 33분
10. 10. Displace 3D 35분
11. 11. Camera 3D & Projector 3D 35분
12. 12. Depth Blur & Motion Vector 30분
13. 13. Particle Basic 33분
14. 14. Velocity & Rotation 33분
15. 15. pSpawn & pVortex, pTurblence 36분
16. 16. Condition & pKill 36분
17. 17. Replicate 3D 30분
18. 18. Forces & ChangeStyle 33분
19. 19. pFlock Snow 33분
20. 20. PEPSI Example Work (1) 30분
21. 21. PEPSI Example Work (2) 32분