- 디스플레이의 종류와 발전사에 대한 학습을 통해 디스플레이에 대한 기본 개념을 정립하고, 액정 디스플레이, 발광 다이오드, 유기 발광 다이오드, 홀로그램, 3차원 디스플레이, 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 디스플레이 기술과 적용 사례에 대해 학습하는 과정
▶교육대상
- 디스플레이 개발 관련 직무 종사자
▶교육내용
1 . 디스플레이 종류와 발전사 (1)
2 . 디스플레이 종류와 발전사 (2)
3 . 디스플레이 종류와 발전사 (3)
4 . 액정 디스플레이 LCD(Liquid Crystal Display) (1)
5 . 액정 디스플레이 LCD(Liquid Crystal Display) (2)
6 . 액정 디스플레이 LCD(Liquid Crystal Display) (3)
7 . 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) (1)
8 . 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) (2)
9 . 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) (3)
10 . 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) (4)
11 . 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) (5)
12 . 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED) (1)
13 . 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED) (2)
14 . 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED) (3)
15 . 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED) (4)
16 . 홀로그램(Hologram)
17 . 3차원 디스플레이
18 . 가상현실(VR)/증강현실(AR)/혼합현실(MR) (1)
19 . 가상현실(VR)/증강현실(AR)/혼합현실(MR) (2)
20 . 가상현실(VR)/증강현실(AR)/혼합현실(MR) (3)
▶수료기준
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항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
수료점수 |
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평가비율 |
100% |
0% |
0% |
0% |
60점이상 |
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수료조건 |
80% |
없음 |
없음 |
없음 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.