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실습으로 한번에 끝내기 : 아두이노 기초

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실습으로 한번에 끝내기 : 아두이노 기초

교육기간
30일
강의구성
28차시
  • 과정 실습으로 한번에 끝내기 : 아두이노 기초 120,000

판매금액 배송금액 할인금액

총 결제금액

아두이노를 활용하여 다양한 입*출력 장치 연결 및 제어를 할 수 있으며, 센서와 액추에이터 등을 연결하여 각종 장치를 제어하거나 데이터를 수집하는 등의 다양한 프로젝트를 구현할 수 있습니다.

 

▶교육대상

1. 아두이노를 처음 접하는 학습자

2. C 언어를 학습한 후 아두이노 공부를 희망하는 학습자

3. 마이크로프로세서 학습을 원하는 학습자

 

▶교육내용

1.[1-1] 아두이노란

2.[1-2] 아두이노 IDE 설치 / 컴퓨터에 연결하기

3.[2-1] 아두이노 기본부품 (저항/점퍼선/브레드보드)

4.[2-2] 시리얼 통신

5.[2-3] LED 제어하기

6.[3-1] RBG LED, 버튼

7.[3-2] 조도센서, 온도센서

8.[3-3] LCD

9.[4-1] 능동부저 / 수동부저

10.[4-2] 서보모터 / 초음파센서

11.[4-3] 플렉스센서 / 압력센서

12.[5-1] 인체감지센서 / 충격센서

13.[5-2] 수위수분센서 / 토양수분센서

14.[5-3] 빗물감지센서 / 터치센서

15.[6-1] 가변저항 / 사운드센서

16.[6-2] 시리얼 통신 심화

17.[6-3] 1자리 세그먼트

18.[7-1] 4자리 7세그먼트

19.[7-2] 도트매트릭스

20.[7-3] 온습도센서, 가스센서

21.[8-1] 부저피아노

22.[8-2] 자동차 후방 감지기

23.[8-3] 룰렛, 하트 LED

24.[8-4] 스마트화분 (오렌지보드, 엠블록)

25.[9-1] 틴커캐드 서킷 1

26.[9-2] 틴커캐드 서킷 2

27.[9-3] 틴커캐드 서킷 3

28.[9-4] 아두이노 해커톤

 

▶수료기준

항목

진도율

진행단계평가

최종평가

과제

수료점수

평가비율

100%

0%

0%

0%

60점이상

수료조건

80%

없음

없음

없음

※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60 이상이어야 합니다.

학습목표

1. 하드웨어에 사물인터넷 기술을 적용하여 기기들간에 호환성을 높이고 효율적으로 관리할 수 있다.

강의목차(총 28강)

1. 1.[1-1] 아두이노란 40분

2. 2.[1-2] 아두이노 IDE 설치 컴퓨터에 연결하기 47분

3. 3.[2-1] 아두이노 기본부품 (저항점퍼선브레드보드) 30분

4. 4.[2-2] 시리얼 통신 40분

5. 5.[2-3] LED 제어하기 37분

6. 6.[3-1] RBG LED, 버튼 38분

7. 7.[3-2] 조도센서, 온도센서 38분

8. 8.[3-3] LCD 36분

9. 9.[4-1] 능동부저 수동부저 36분

10. 10.[4-2] 서보모터 초음파센서 45분

11. 11.[4-3] 플렉스센서 압력센서 42분

12. 12.[5-1] 인체감지센서 충격센서 40분

13. 13.[5-2] 수위수분센서 토양수분센서 41분

14. 14.[5-3] 빗물감지센서 터치센서 43분

15. 15.[6-1] 가변저항 사운드센서 46분

16. 16.[6-2] 시리얼 통신 심화 41분

17. 17.[6-3] 1자리 세그먼트 39분

18. 18.[7-1] 4자리 7세그먼트 38분

19. 19.[7-2] 도트매트릭스 39분

20. 20.[7-3] 온습도센서, 가스센서 40분

21. 21.[8-1] 부저피아노 43분

22. 22.[8-2] 자동차 후방 감지기 39분

23. 23.[8-3] 룰렛, 하트 LED 39분

24. 24.[8-4] 스마트화분 (오렌지보드, 엠블록) 34분

25. 25.[9-1] 틴커캐드 서킷 1 39분

26. 26.[9-2] 틴커캐드 서킷 2 28분

27. 27. [9-3] 틴커캐드 서킷 3 42분

28. 28.[9-4] 아두이노 해커톤 31분