* 본 과정은 C++의 다양한 기능과 개념을 쉽고 빠르게 익힐 수 있도록 충분한 설명과 예제를 제시하여 설명하고 있으며 객체지향 프로그래밍의 기본기를 튼튼히 할 수 있는 단계별 학습과정의 강좌이다.
▶교육대상
1. 프로그래밍 입문자
2. C언어 및 C++ 언어 입문자
3. 객체지향언어에 관심 있는 자
▶교육내용
Part.1 개요, 환경설정, 테스트
1. C++언어 소개
2. C++개발환경 구축 및 C++프로그래밍 시작하기
3. C++문법 스타일 이해하기1
4. C++문법 스타일 이해하기2
5. namespace 1
6. namespace 2
Part.2 변수와 자료형, auto, 입력방법
1. 변수
2. 데이터 타입의 이해
3. C++에서 bool 타입의 사용
4. char 타입 사용
5. wchar_t 타입 사용
6. 형변환
7. 제어문 연습 1
Part.3 제어 구조(조건문)
1. 제어문 연습 2
2. 제어문 연습 3
3. 함수 정리 1
4. 함수 정리 2
5. 함수 정리 3
6. 포인터 정리 1
7. 포인터 정리 2
8. 배열
9. 배열과 포인터
10. 포인터 연산
▶수료기준
항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
수료점수 |
평가비율 |
100% |
0% |
0% |
0% |
60점이상 |
수료조건 |
80% |
없음 |
없음 |
없음 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
1. 1. C 언어 소개 29분
2. 2. C 개발환경 구축 및 C 프로그래밍 시작하기 31분
3. 3. C 문법 스타일 이해하기1 34분
4. 4. C 문법 스타일 이해하기2 43분
5. 5. namespace 1 31분
6. 6. namespace 2 39분
7. 1. 변수 34분
8. 2. 데이터 타입의 이해 37분
9. 3. C 에서 bool 타입의 사용 38분
10. 4. char 타입 사용 33분
11. 5. wchar_t 타입 사용 32분
12. 6. 형변환 27분
13. 7. 제어문 연습 1 27분
14. 1. 제어문 연습 2 30분
15. 2. 제어문 연습 3 38분
16. 3. 함수 정리 1 28분
17. 4. 함수 정리 2 25분
18. 5. 함수 정리 3 48분
19. 6. 포인터 정리 1 21분
20. 7. 포인터 정리 2 29분
21. 8. 배열 29분
22. 10. 포인터 연산 34분
23. 9. 배열과 포인터 26분