IT의 화려한 청사진에 우리는 점점 스마트해지는 것이 아니라 오히려 생각하지 않는 ‘바보’가 되어 가고 있다. 그러나 서비스와 콘텐츠를 기반으로 움직이는 IT는 아무리 업그레이드를 통해 창의적이고 기발한 프로젝트를 쏟아낸다고 해도 사용자가 클릭해 주지 않으면 무의미한 존재다. 구글이 달로 가는 길목에 구글이 시키는 대로 할 것인지, 아니면 사유하는 인간이 될 것인지 선택은 우리 몫이다.
▶교육대상
* 최신 IT트렌드에 대해 알고자 하는 모든 임직원
* IT의 인문학적 해석에 대해 알고자 하는 모든 임직원
▶교육목차
1. 구글이 달로 가는 길
2. 손정의의 ‘페퍼’에서 영화 HER의 ‘사만다’까지
3. 수다와 이모지
4. 셀카봉과 고흐의 자화상
5. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (1)
6. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (2)
7. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (3)
8. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (4)
9. 페이스북, 세상에서 가장 큰 앨범 (1)
10. 페이스북, 세상에서 가장 큰 앨범 (2)
11. 트위터에는 대통령이 필요 없다
12. 사물인터넷과 일상의 변화
13. 계획적 진부화'를 죽은 말로 만들 3D 프린팅 (1)
14. 계획적 진부화'를 죽은 말로 만들 3D 프린팅 (2)
15. 큐레이션과 빅데이터
16. 체험으로서의 예술관람과 여행
▶수료기준
항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
수료점수 |
평가비율 |
100% |
0% |
0% |
0% |
60점이상 |
수료조건 |
80% |
없음 |
없음 |
없음 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
1. 구글이 달로 가는 길 31분
2. 손정의의 ‘페퍼’에서 영화 HER의 ‘사만다’까지 27분
3. 수다와 이모지 29분
4. 셀카봉과 고흐의 자화상 25분
5. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (1) 27분
6. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (2) 28분
7. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (3) 29분
8. 비트코인으로 보는 화폐의 본질 (4) 27분
9. 페이스북, 세상에서 가장 큰 앨범 (1) 26분
10. 페이스북, 세상에서 가장 큰 앨범 (2) 26분
11. 트위터에는 대통령이 필요 없다 28분
12. 사물인터넷과 일상의 변화 33분
13. 계획적 진부화'를 죽은 말로 만들 3D 프린팅 (1) 27분
14. 계획적 진부화'를 죽은 말로 만들 3D 프린팅 (2) 33분
15. 큐레이션과 빅데이터 30분
16. 체험으로서의 예술관람과 여행 30분