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추천라벨 [코딩 입문] 비유와 그림으로 쉽게 문과식 첫 코딩 클래스 과정이미지

[코딩 입문] 비유와 그림으로 쉽게 문과식 첫 코딩 클래스

교육기간
30일
강의구성
23차시
교육시간
23시간
  • 과정 [코딩 입문] 비유와 그림으로 쉽게 문과식 첫 코딩 클래스 175,000

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코딩'이라는 단어가 마치 '영어' 단어 처럼 자주 사용되고 있습니다. '코딩'이 뭘까요? 막연하게 머리 속을 맴돌았던 추상적인 이해를 이 강의를 통해 확실히 이해할 수 있습니다.

 

▶교육대상

1. 코딩이 내 삶에 도움이 될지 알고 싶은 분
2. 코딩을 배우고 싶은데, 두꺼운 시중의 책들이 막연히 두려운 분
3. 자녀들이 배울 코딩을 미리 알고 싶은 학부모

 

▶교육내용

1. [1강]_컴퓨터 언어 이해하기
2. [2강]_나를 도와줄 번역기-프로그래밍 언어
3. [3강]_비트와 관련된 상식
4. [4강]_사람과 코딩의 공통점 - 메모리
5. [5강]_사람과 코딩의 공통점 2 - 그릇을 닮은 변수
6. [6강]_문자열과 행동을 정의하는 공간 메서드
7. [7강]_코딩실습 준비하기와 메모리 그릇 보강
8. [8강]_내가 만약 시인이라면, 조건문 알아보기
9. [9강]_조건문이 2개 이상일 때
10. [10강]_조건문 속의 조건문
11. [11강]_언젠가는 끝날 순환, 반복문 알아보기
12. [12강]_반복문과 조건문 같이 쓰기
13. [13강]_클래스가 무엇이고 왜 필요할까요?
14. [14강]_클래스 생성자를 알아보자
15. [15강]_클래스에 메서드 추가하기
16. [16강]_클래스 확장하기
17. [17강]_클래스 가족과 소유권 이야기
18. [18강]_배열과 랜덤
19. [18-1강]_배열 보충자료 : 파이썬만의 배열
20. [19강]_예외처리와 슬립
21. [20강]_스레드
22. [21강]_SQL과 그래픽 화면의 이해
23. [22강]_마무리

 

​​▶수료기준

항목

진도율

진행단계평가

최종평가

과제

수료점수

평가비율

100%

0%

0%

0%

60점이상

수료조건

80%

없음

없음

없음

※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60 이상이어야 합니다.

학습목표

1. 텍스트 코딩이 무엇인지 체험할 수 있습니다
2. 코딩 스킬이 아닌 원리를 이해할 수 있습니다.

강의목차(총 23강)

1. 1. [1강]_컴퓨터 언어 이해하기 19분

2. 2. [2강]_나를 도와줄 번역기-프로그래밍 언어 13분

3. 3. [3강]_비트와 관련된 상식 9분

4. 4. [4강]_사람과 코딩의 공통점 - 메모리 9분

5. 5. [5강]_사람과 코딩의 공통점 2 - 그릇을 닮은 변수 9분

6. 6. [6강]_문자열과 행동을 정의하는 공간 메서드 15분

7. 7. [7강]_코딩실습 준비하기와 메모리 그릇 보강 8분

8. 8. [8강]_내가 만약 시인이라면, 조건문 알아보기 11분

9. 9. [9강]_조건문이 2개 이상일 때 7분

10. 10. [10강]_조건문 속의 조건문 7분

11. 11. [11강]_언젠가는 끝날 순환, 반복문 알아보기 10분

12. 12. [12강]_반복문과 조건문 같이 쓰기 9분

13. 13. [13강]_클래스가 무엇이고 왜 필요할까요 12분

14. 14. [14강]_클래스 생성자를 알아보자 10분

15. 15. [15강]_클래스에 메서드 추가하기 9분

16. 16. [16강]_클래스 확장하기 12분

17. 17. [17강]_클래스 가족과 소유권 이야기 15분

18. 18. [18강]_배열과 랜덤 15분

19. 19. [18-1강]_배열 보충자료 파이썬만의 배열 8분

20. 20. [19강]_예외처리와 슬립 12분

21. 21. [20강]_스레드 9분

22. 22. [21강]_SQL과 그래픽 화면의 이해 18분

23. 23. [22강]_마무리 9분