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가상현실과 디지털 트윈

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가상현실과 디지털 트윈

교육기간
30일
강의구성
20차시
  • 과정 가상현실과 디지털 트윈 160,000

판매금액 배송금액 할인금액

총 결제금액

- 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)의 개요, 응용 분야를 파악하고, 이를 구현하는 디스플레이와 홀로그램에 대해 알아보는 과정

 

교육대상

- 가상현실/증강현실/혼합현실 관련 직무 종사자

- 가상현실/증강현실/혼합현실을 활용하여 새로운 비즈니스를 창출하고자 하는 임직원

 

교육내용

1 . 가상현실(Virtual Reality, VR) (1)

2 . 가상현실(Virtual Reality, VR) (2)

3 . 가상현실(Virtual Reality, VR) (3)

4 . 증강현실(Augmented Reality, AR) (1)

5 . 증강현실(Augmented Reality, AR) (2)

6 . 혼합현실(Mixed Reality, MR) (1)

7 . 혼합현실(Mixed Reality, MR) (2)

8 . 4차 산업혁명에서의 가상현실의 역할

9 . 가상현실과 스마트 제조공정 (1)

10 . 가상현실과 스마트 제조공정 (2)

11 . 가상현실이 만드는 새로운 세상

12 . 새로운 세계를 열어가는 증강현실

13 . 안전한 세상을 만들어 주는 증강현실

14 . 새로운 감동을 주는 혼합현실 기술

15 . 증가하는 혼합현실 적용 분야

16 . 가상현실과 디스플레이 기술의 발전

17 . 가상현실을 구현하는 디스플레이 세계

18 . 컴퓨터 속의 디지털 트윈

19 . 가상현실과 통신기술의 발전

20 . 5G와 함께하는 가상현실 세계

 

▶수료기준

항목

진도율

진행단계평가

최종평가

과제

수료점수

평가비율

100%

0%

0%

0%

60점이상

수료조건

80%

없음

없음

없음

※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60 이상이어야 합니다.

학습목표

1. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)의 개요에 대해 설명할 수 있다.
2. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)의 응용 분야에 대해 설명할 수 있다.
3. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)에 사용되는 디스플레이에 대해 설명할 수 있다.
4. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 구현하는 3차원 디스플레이와 홀로그램에 대해 설명할 수 있다.

강의목차(총 20강)

1. 1 . 가상현실(Virtual Reality, VR) (1) 27분

2. 2 . 가상현실(Virtual Reality, VR) (2) 27분

3. 3 . 가상현실(Virtual Reality, VR) (3) 28분

4. 4 . 증강현실(Augmented Reality, AR) (1) 27분

5. 5 . 증강현실(Augmented Reality, AR) (2) 27분

6. 6 . 혼합현실(Mixed Reality, MR) (1) 31분

7. 7 . 혼합현실(Mixed Reality, MR) (2) 28분

8. 8 . 4차 산업혁명에서의 가상현실의 역할 27분

9. 9 . 가상현실과 스마트 제조공정 (1) 28분

10. 10 . 가상현실과 스마트 제조공정 (2) 29분

11. 11 . 가상현실이 만드는 새로운 세상 27분

12. 12 . 새로운 세계를 열어가는 증강현실 26분

13. 13 . 안전한 세상을 만들어 주는 증강현실 28분

14. 14 . 새로운 감동을 주는 혼합현실 기술 27분

15. 15 . 증가하는 혼합현실 적용 분야 28분

16. 16 . 가상현실과 디스플레이 기술의 발전 28분

17. 17 . 가상현실을 구현하는 디스플레이 세계 28분

18. 18 . 컴퓨터 속의 디지털 트윈 29분

19. 19 . 가상현실과 통신기술의 발전 29분

20. 20 . 5G와 함께하는 가상현실 세계 30분