Windows는 이미 너무나 오랫동안 범용적으로 사용되고 있는 운영체제입니다. Windows 상에서 실행되는 SW를 개발하고자 하는 개발자라면, Windows의 특징과 그 동작원리를 이해하는 것이 필수입니다. 특히 Windows System Programming 분야에 대한 이해는 System Programming 뿐만 아니라, User Interface 및 기타 개발 분야에서의 설계에 대한 기본개념을 가지게 해줍니다.
사실 System Programming 분야는 넓고 매우 복잡해 보여서 시작하기가 쉽지 않습니다. 본 강좌에서는 "넓고 얕은 지식"을 추구하고자 합니다. 즉 나무 한 그루, 한 그루보다는 숲 전체를 조망하는 방식으로 System Programming 분야를 가볍게 살펴보고자 합니다. 각 기술들의 특징과 목표 및 주변 기술과의 공통점, 차이점 등을 큼직큼직하게 살펴보아서
목표로 합니다.
▶교육대상
1. 학생 및 IT분야 신입사원
2. 정보통신공학 입문자
3. 전자계산, 컴퓨터공학 전공자
4. 기계, 전기, 전자장치 산업 소프트웨어 관련자 등
5. 프로그래밍 언어와 데이터베이스 기본 지식을 갖고 있는 수강생
▶교육내용
1. 시스템 프로그래밍이란?
2. Windows
3. Windows API [1]
4. Windows API [2]
5. 멀티스레드
6. 동기화
7. 메모리 [1]
8. 메모리 [2]
9. 입출력(I/O)
10. 유니코드
11. 유니코드 실습
12. 동기와 비동기
13. 정적과 동적
14. 개발환경 만들기
15. 간단한 GUI 개발 [1] - 대화상자 기반 App
16. 간단한 GUI 개발 [2] - 단일문서(SDI) App
▶수료기준
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항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
수료점수 |
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평가비율 |
100% |
0% |
0% |
0% |
60점이상 |
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수료조건 |
80% |
없음 |
없음 |
없음 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.